去年零刻 GTi14U 在全新的模具和风道设计下,在 Windows 平台提供了类似 Mac Studio 的质感和静音表现,搭配 EX 显卡扩展坞+独立显卡能够得到相比传统 Oculink、雷电显卡坞更低的性能损耗,在迷你主机上实现 3A 自由。
今年更新的新一代 GTi15 Ultra,在外观上维持了前一代设计,内部全面升级:
作为系列中定位最高端的处理器,零刻 GTi15 Ultra 采用的这颗 Ultra9 285H 各方面规格非常高:
性能部分,实测 CINEBENCH R23 中,单核相比上一代提升7.6%,多核心更是暴涨30.1%。
从测试数据分析来看,单核性能提升明显,适合依赖高频率的应用(如 Photoshop、Lightroom 等),而多核性能提升幅度更大,在视频渲染、3D 建模等场景下相比前代表现更优。
得益于 CPU 更高的多核性能和 IPC 优化,以及 GPU 部分整体架构的改进,GTi15 Ultra 在专业/创意软件中性能提升幅度很大,很适合视频剪辑、3D 渲染等场景。
得益于 Intel 这两代 GPU 规模的大幅度的提高,以及对于驱动不断的优化,目前零刻 GTi15 Ultra 的 ARC 140T 核显已能在 1080P 低画质下运行很多主流 3A 游戏。
比如经典的古墓丽影暗影和刺客信条奥德赛中,零刻 GTi15 Ultra 实测帧率分别为80和56帧,已达到了可玩的程度。
优化比较好的极限竞速地平线帧,已能在比较流畅的前提下适当提升画质获得更好的游戏体验。
而在对显卡要求比较高的2077当中,1080P 低画质预设下,开启 Intel Xess 后平均帧率也来到47.21帧,核显也算是勉强吃到了最新 3A,当然如果要爽玩还是推荐搭配 EX/EX Pro 显卡扩展坞+外置显卡。
使用分贝仪在机器本体和人位(距离机器40~50cm)测试不同负载下的噪音表现:
零刻 GTi15 Ultra 在保持高性能的同时依旧非常安静,很适合办公、创作等场景。
零刻 GTi15 Ultra 搭载了官方宣传 MSC2.0的热处理系统,散热效果和静音效果很好,简单总结其实就是:
通过上面三条设计思路,加具体风道、元器件摆放等细节上的优化,零刻 GTi15 Ultra 最终做到了安静与高效散热兼得。
实测26度的室温环境下,CPU 单烤稳定在85度,同时人位噪音也仅38.9分贝,在迷你主机中属于最安静的一档了。
不过必须要格外注意的是由于机身内置电源并且接口较多,如果开启唤醒等功能的条件下,关机时机器待机功耗会让机身有一些温热,这一点官方如果能优化一下就更完美了。
零刻GTi15 Ultra 是 GTi14Ultra 的全面升级版本,保持了前代优秀的静音设计和 Mac Studio 般的质感,在性能方面实现了显著提升:
总体而言,GTi15 Ultra 在保持前代优势的基础上,实现了性能的全面跃升,适合专业创作和高端办公需求。好了,我是 KC,本篇测评到此结束。如果大家对于零刻度 GTi15 Ultra 还有什么疑问,可以在评论区留言,我会尽可能回复或是在下篇文章中更新。感谢大家的观看,希望我们大家一键三连支持一波~
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